Utiliser les services de cartographie Web

Les services de cartographie Web de l’OGC diffèrent à maints égards des applications traditionnelles de cartographie sur les ordinateurs de bureau, sur les postes de travail et de celles que l’on trouvait auparavant sur Internet.

Avant les services de cartographie Web (WMS) de l’OGC, les applications traditionnelles de cartographie informatisée :

  • utilisaient des données locales;
  • n’étaient pas conformes aux normes;
  • ne permettaient pas d’accéder aux données géospatiales de divers organismes situés dans des lieux différents.

Avec les services de cartographie Web (WMS) de l’OGC, vous pouvez désormais :

  • utiliser des données en ligne sans avoir à les gérer;
  • publier vos données à l’aide d’une norme ouverte;
  • intégrer facilement et de façon transparente des sources de données disparates dans des applications.

Les normes WMS de l’OGC sont documentées et offertes gratuitement aux développeurs. Cette approche favorise une participation et une interaction accrues du secteur géospatial.

Avant de commencer

Il est important de comprendre la différence entre un client et un serveur, qui sont deux éléments de l’architecture client-serveur. Les serveurs sont des ordinateurs puissants dédiés à la gestion des unités de disques, des imprimantes ou du trafic sur le réseau. Les clients sont des ordinateurs personnels ou des postes de travail sur lesquels les utilisateurs exécutent des applications; les clients peuvent également s’appuyer sur les serveurs pour réaliser certaines opérations.

En tant que développeur, vous pouvez à la fois utiliser des données par l’entremise de votre application qui soutient les services de cartographie Web (client) et publier des données par l’entremise d’un serveur de cartes Web.